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Regelerklärung

Cricket und 301 – Die wichtigsten Dart-Spielregeln erklärt

Cricket und 301 sind die beiden meistgespielten Dart-Spiele. Dieser Ratgeber erklärt die Regeln Schritt für Schritt.

301

  • ✓ Zählt von 301 runter
  • ✓ Ziel: Null erreichen
  • ✓ Muss mit Double enden
  • ✓ Schnell, einfach

Cricket

  • ✓ Markiert Felder
  • ✓ Strategisches Spiel
  • ✓ Wer zuerst closed + mehr Punkte
  • ✓ Länger, anspruchsvoll

301 – Das klassische Dart-Spiel

Bei 301 startet jeder Spieler mit 301 Punkten. Sie werfen reihum und subtrahieren Ihre Treffer von 301. Der Spieler, der zuerst auf genau null kommt (mit einem Double), gewinnt. Das Spiel dauert typischerweise 10–15 Minuten pro Spieler.

301 Regeln im Detail

Punkte-Zählung

Die Scheibe ist in Felder von 1 bis 20 eingeteilt, plus Bull (50) und Bullseye (25). Der Wert wird vervielfacht:

  • Normaler Ring: Einfacher Wert (z.B. 20)
  • Innerer Ring (Triple): Dreifacher Wert (z.B. Triple 20 = 60 Punkte)
  • Äußerer Ring (Double): Doppelter Wert (z.B. Double 20 = 40 Punkte)
  • Bull (äußerer): 25 Punkte
  • Bullseye (innerer): 50 Punkte

Die Finish-Regel

Das wichtigste beim 301: Sie müssen mit einem Double (Doppel-Ring) beenden. Wenn Sie noch 40 Punkte brauchen und einen Triple 20 werfen (60 Punkte), „überbusten" Sie – der ganze Wurf wird storniert. Ihr Spielstand bleibt unverändert, der nächste Spieler kommt dran.

Deshalb ist die Strategie wichtig: Sie müssen vorausrechnen, welche Doubles möglich sind.

Die Bust-Regel

Ein Bust ist, wenn Sie mehr Punkte werfen, als Sie noch brauchen. Beispiel: Sie brauchen noch 20 Punkte, werfen aber Triple 20 (60). Das ist ein Bust – Ihr aktueller Wurf wird rückgängig gemacht, Ihr Spielstand bleibt 20, nächster Spieler dran.

Vorbereitung

Viele Spieler starten nicht direkt mit dem Finishen ab 301, sondern legen eine „Vorbereitung" fest: z.B. „Doppel rein" = Sie müssen zuerst einen Double treffen, bevor Sie damit anfangen zu zählen. Das macht das Spiel länger und anspruchsvoller.

Cricket – Das strategische Dart-Spiel

Cricket ist komplexer als 301 und wird häufig in Turnieren gespielt. Beim Cricket markieren Sie bestimmte Nummern und verdienen zusätzlich Punkte.

Cricket Regeln im Detail

Die Markierungs-Nummern

Beim Cricket fokussieren Sie auf die Nummern: 20, 19, 18, 17, 16, 15 und Bull (50). Diese Nummern müssen markiert werden.

Markieren bedeutet: Sie werfen auf diese Felder und sammeln eine Mark pro Treffer (oder mehrere, je nachdem).

Marks und Punkte

  • 1 Treffer: 1 Mark (aber kein Punkt – Mark nur zum Schließen des Feldes)
  • 2 Treffer: 2 Marks, kein Punkt
  • 3 Treffer: 3 Marks, fertig mit diesem Feld (= „closed")
  • Triple: Zählt als 3 Treffer = sofort closed + der Triple-Wert als Punkt
  • Double: Zählt als 2 Treffer (oder 2 Punkte, wenn schon closed)

Scoring-Regeln

Sobald Sie ein Feld „closed" haben (3 Marks gesammelt), zählen weitere Treffer auf diesem Feld als Punkte für Sie. Beispiel: Sie haben die 20 mit 3 Marks closed. Nächster Treffer auf der 20 zählt als 20 Punkte.

Sieger

Cricket endet, wenn:

  1. Ein Spieler alle Felder (20, 19, 18, 17, 16, 15, Bull) closed hat UND
  2. dieser Spieler am meisten Punkte hat

Der andere Spieler kann noch versuchen zu „catch up" – alle Felder auch zu schließen und mehr Punkte zu bekommen. Aber wenn einer alle Felder closed hat und der andere nicht, kann der andere nicht mehr gewinnen, selbst wenn er mehr Punkte hätte.

Unterschiede und Varianten

501 vs. 301

501 dauert länger als 301 (ca. 15–20 Min. vs. 10–15 Min.). Ansonsten sind die Regeln identisch. Turnier-Standard ist oft 501.

Cricket Varianten

Es gibt mehrere Cricket-Varianten: „Straight Cricket" (normale Regeln), „Cut-Throat Cricket" (Punkte gehen an den aktuellen Werfer, nicht an das Team), und andere. Für Anfänger ist Straight Cricket am einfachsten.

Anfänger-Tipps

301 spielen

  • Rechnen Sie immer voraus – wie viel brauchen Sie noch, welche Doubles sind möglich?
  • Zielen Sie auf hohe Treffer (Triple 20, Triple 19) für schnelle Punkte.
  • Mit ca. 50 Punkten Verbleibend sollten Sie auf passende Doubles (25, 20, 10 etc.) zielen.

Cricket spielen

  • Strategie: Schließen Sie zuerst Felder, die viele Punkte bringen (20, 19, Bull).
  • Oder: Folgen Sie dem Gegner – wenn er die 20 schließt, müssen Sie aufpassen, nicht zu viele Punkte auf der 20 zu geben.
  • Triples sind wertvoll – sie zählen als 3 Marks sofort.

Häufige Anfängerfehler

301: Vergessen, dass man mit einem Double enden muss. Viele Anfänger busten unwissentlich, weil sie den Doppel-Requirement übersehen.

Cricket: Falsches Scoruing – Marks vs. Punkte verwechseln. Oder Vergessen, dass der Gegner noch aufholen kann, wenn beide ein Feld noch nicht closed haben.

Unser Tipp für Anfänger

Starten Sie mit 301 – es ist einfacher zu verstehen. Nach ein paar Sessions spielen Sie Cricket, das ist das strategischere Spiel. Beide sind großartig zum Trainieren – wählen Sie je nach Laune.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der Unterschied zwischen Cricket und 301?
Bei 301 wirft man auf einen Punktestand und muss auf null herunterkommen. Bei Cricket markiert man Nummern (20, 19, 18, 17, 16, 15, Bull) und versucht diese zu schließen – wer zuerst alle closed hat und mehr Punkte, gewinnt. Cricket ist strategischer, 301 ist um schnelle Berechnung.
Muss ich mit einem Double endet bei 301?
Ja, absolut. Man startet nicht mit einem Double-Requirement, aber zum Beenden der Partie braucht man ein Double – also einen Treffer im Doppel-Ring (äußerer Ring der Scheibe). Ein einfacher 15er Triple reicht zum Finish nicht aus.
Was ist die „Bust-Regel“ bei 301?
Wenn Sie über null werfen (also weniger Punkte brauchen und trotzdem zu viel werfen) oder exakt auf null kommen OHNE ein Double, ist der Wurf ein Bust. Der ganze aktuelle Wurf wird storniert und Sie müssen passen – Ihr Gegner kommt dran. Das ist eine häufige Fehlerquelle für Anfänger.
Wie zähle ich Punkte bei Cricket?
Cricket hat die Felder 20, 19, 18, 17, 16, 15 und Bull. Sie müssen diese Nummern markieren. Markieren Sie mit 1 Treffer, 2 Treffer zählen als Mark & 1 Punkt extra, 3 Treffer zählen als Mark & 2 Punkte extra. Triple zählt als 3 Marks. Wer alles zuerst closed hat und führt, gewinnt.
Kann man 501 mit mehreren Spielern spielen?
Ja, 501 kann von 2+ Spielern gespielt werden. Jeder Spieler hat seinen eigenen Spielstand (501), und reihum werfen Sie. Der erste auf null (mit Double) gewinnt. Bei zu vielen Spielern (5+) kann es langsam werden, aber es funktioniert.